Tworzenie i rozwj postaci


Cechy

Na cechy otrzymujemy 40 punktw. Wydajemy je w systemie szeregowym.

poziom - 1 punkt (1)
poziom - 3 punkt (1+2)
poziom - 6 punkt (1+2+3)
poziom - 10 punkt (1+2+3+4)
poziom - 15 punkt (1+2+3+4+5)
Umiejtnoci

Na umiejtnoci 80 punktw i rozdajemy je w identyczny sposb, jak punkty cech. Za te same punkty kupujemy manewry i dary przeznaczenia.

Zamiana punktw

Punkty z cech mona przenosi na umiejtnoci i na odwrt. 1 punkt cechy = 5 punktw umiejtnoci

Punkty Wprawy

Po sesji Bajarz przyznaje graczom Punkty Wprawy. Punkty s rwnowane z Punktami Umiejtnoci, ktre mia przy tworzeniu postaci. Zatem, kolejny poziom umiejtnoci kosztuje chciany poziom razy 1.

Przykad:
Narishka ma gotowanie na poziomie 1. Gracz chce rozwin ten poziom do 2. Zatem chciane dwa razy 1 to po prostu 2. Gracz musi wyda 2 PW, aby Narishka miaa rednie gotowanie.

Skala przyznawania punktw za sesje:

1 - saba sesja, lub bardzo krotka
2 - Typowa sesja
3 - Wyrniajca si sesja
4 - Wybitna sesja
5 - Legendarna sesja.
Bajarz ocenia sesje a nie graczy. Zatem kady z graczy dostaje tyle samo PW w zalenoci od udania sesji.

Bajarz przydziela tez jeden PW do wyboru graczy. To znaczy, e po kadej sesji gracze wybieraj spord siebie jednego, ktry dostanie ten dodatkowy PW. PW przydzielony powinien by za wyrniajca si gr postaci, ciekawy pomys czy fajn scen. To, w jaki sposb gracze go wybior jest tylko i wycznie ich sprawa. Jeli gracze nikogo nie wybior lub wybr spowoduje ktnie dodatkowy PW z decyzji Bajarza przepada

Rozwijanie umiejtnoci

Rozwijanie umiejtnoci musi by poparte fabularnymi sytuacjami w przypadku przej w z poziomu 3 na 4 i 4 na 5. Przejcie z, 3 na 4Co najmniej paro miesiczna nauka u nauczyciela o poziomie 4 Przejcie z, 4 na 5Co najmniej roczna nauka u nauczyciela o poziomie 5. W jaki sposb posta znajdzie takiego nauczyciela, jak go przekona do nauki rozwizywane jest czysto fabularnie, chod nadal trzeba wyda odpowiedni ilo PW.

Rozwijanie Cech

Cechy mona rozwija, za PW. 1 PW jest rwnowanikiem 1 PU (Punktu Umiejtnoci), Zatem korzystajc z tego samego przelicznika, co przy tworzeniu postaci, gdzie 5 PU rwne jest 1 Punktowi Cechy, to 5 PW rwna si rwnie 1 Punktowi Cechy. Rozwiniecie cechy o poziom to chciany poziom Cechy razy 1.

Przykad
Narishka chce rozwin si z 2 na 3. Zatem potrzebuje 3 Punktw Cech. 3 Punkty Cech to 15 Punktw Umiejtnoci, czyli 15 Punktw Wprawy. Narishka powinna zbiera punkty, przez co najmniej 7 rednich sesji, aby mc podnie poziom tej cechy.

Aby podnosi poziomy cech nie potrzeba nauczycieli.

Ekwipunek

Kada posta na starcie otrzymuje 2 zote monety na ekwipunek. Za wydane dodatkowo 5 punktw postaci gracz moe dokupi na starcie 10 srebrnikw.

Przelicznik pienidzy
1 zota moneta to 20 srebrnikw
1 srebrnik to 50 miedziakw
